就六个字,浪费作画资源。比起看这种优秀制作配上糟透剧本的动画,宁肯用这段时间去看一些制作稍逊但剧本优良的动画。
游戏改实在难以出彩,妹子是都挺可爱的,但是看到最后也搞不懂一些世界观和设定。古典音乐这个逼格满满的元素到底体现在哪里了?既讲不出什么内涵,也不能让人爽,只是一群谜语人在打来打去。(原来游戏八字还没一撇,世界观什么的本来就没有)
原来,今年不只是MAPPA十周年。谢谢你们,《宿命回响》还有《Vivy》,谢谢你们告诉我今年还是《罪恶王冠》十周年,《Fate/Stay Night》第一部动画十五周年,《Fate/Zero》十周年。
除了画面以外一无是处,设定太中二完全撑不起来,突然来了只怪物就开打刻,女主的定位就是遥控玩偶?还有和音乐有半毛钱关系,别音乐来音乐去的了,尴尬死了,乱七八糟什么东西
中二的设定,弹钢琴魔怔人的男主角,吃货的无口女主角,绚烂但莫名其妙的打斗。
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